守望先锋“勇夺锦旗”中,玩家分为6v6的两只小队,在对称的地图上进行战斗。守望先锋“勇夺锦旗”地图上有两个对称的目标点。距离小队复活点较近的,是该小队要防守的目标点,也是敌小队要进攻的目标点(以下称A点);另一个则相反(以下称B点)。游戏结束时,得分较多的小队获胜。若两队得分相等,两队战平。
该模式的特殊规则:
1.A点是本方旗帜的初始地点和刷新地点;B点是敌方旗帜的初始地点和刷新地点。每个玩家都能随时看到两个旗帜的位置。
2.英雄在不受到伤害的条件下,在敌方旗帜附近滞留2.5秒,则该英雄(以下称旗手)拾起旗帜。
注:无敌状态的英雄(使用“圣”的禅雅塔,可能还包括天使的“重生”、美的“急冻”)和隐身状态的英雄(使用“隐秘潜行”的黑影)无法拾起旗帜。
注:旗手拾起旗帜后,旗帜的位置随旗手移动。已经被旗手拾起的旗帜,无法再被其队友拾起。
3.旗手抵达A点时,英雄所在小队得1分,刷新敌方旗帜。
4.旗手死亡时,旗帜竖直掉落。若旗帜掉落在地图之外,刷新该旗帜。
5.本方旗帜掉落后,英雄在不受到伤害的条件下,在本方旗帜附近滞留2.5秒,则该英雄归还旗帜(刷新本方旗帜)。
6.满足条件(1)或同时满足条件(2)、(3)、(4)时,游戏结束。
(1)某小队获得第3分。
(2)游戏时长达到7分钟。
(3)场上不存在旗手。
(4)场上不存在正在敌方旗帜附近滞留的英雄。
注:当条件(3)或条件(4)由不满足的状态变为满足的状态,由此触发游戏结束判定时,进行额外加时。
额外加时中,同时满足条件(3)、(4)的状态保持一段时间(几秒钟)时,游戏结束。
以上,是夺旗模式的基本规则。
19游戏网整理报道